曾经和几个朋友一起在《雀姬》的友人场中打麻将时,其中有一个人从头到尾几乎没有和过牌。不过大家都在群语音里侃大山,没有人在意比赛的输赢,更不会嘲笑别人牌技太差。直到好几场比赛过后,大家准备散场的时候,他默默说了一句:"可惜这次还是没达成绿一色成就啊!"
说到这个绿一色,大概是日本麻将中最喜闻乐见的役满了。尤其是绿色这种颜色在博大精深的中文里又有另一层喜闻乐见的意思,许多中国的麻将玩家们都对绿一色这种役满格外感兴趣。
绿一色的牌型其实很好理解,手牌中所有的牌张都是纯绿色的条件下做成和牌的形状就能够达成。而绿色的牌其实十分有限:2条、3条、4条、6条、8条,以及发财,总计只有6种24张。绿一色的和牌牌型其实非常有限,除了234条能够形成顺子以外,剩下几张牌都是互相孤立,与字牌无异。好在绿一色没有门清的限制,在做牌的时候可以放开吃碰,等三家的牌要比自己一个人摸容易的多。
为了做一次绿一色出来,我在《雀姬》中开着人机模式对着电脑重开了无数局,其中最好的这次开局甚至让我觉得这把靠自己摸牌都能做成绿一色了!然而运气依然没有站在我这边,电脑很快地拿下了这一局,夺走了我截图装逼的希望,只留下了下面这张传奇开局……
说些题外话,同样是役满牌型,很多玩家们会拿绿一色与字一色和清老头来做比较。比起字一色的7种牌,绿一色的6种似乎只差了一张,而且绿一色还能借助234条形成的顺子来达成和牌形状的优势。至于清老头就更是6种牌还不能做顺子,理论上比绿一色更加困难。然而根据《雀姬》的统计,绿一色的达成概率仅有0.0012%,仅有字一色的7分之一左右,甚至清老头的达成概率也比绿一色略高一筹。究其原因的话,大概还是因为玩家之中像我这样的断幺机器比较多,所以幺九牌更经常被打出去然后被碰吧。
可能还有些玩家会有争议:为什么就只有这几张牌算作绿色呢?另外四张索子是绿配红可以理解,而2饼、4饼和8饼这三张牌乍一眼看上去,仿佛有点蓝,好像也有点绿。不管怎么说,这些饼子的颜色被直接定义为了黑色,也就与绿一色无缘了。这么说来,为什么不带上这三张外加东南西北做一个"黑一色"役满呢?
这套绿一色也是我梦寐以求的役满牌型,真想什么时候再找朋友们打一局《雀姬》友人场比赛,规定除了绿一色以外什么都不能做,谁先绿算谁赢,这样的比赛想想都觉得十分有趣呢!