其实人工智能战胜围棋的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解人工智能战胜围棋冠军,因此呢,今天小编就来为大家分享人工智能战胜围棋的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
本文目录
- 阿尔法狗战胜围棋界顶尖高手李世石,人工智能经历了怎样的涅槃?
- 柯洁落败阿尔法狗,除了围棋,人工智能的打牌技术又是怎样的呢?
- 如果两个人工智能对战围棋,会有什么结果出现?
- 为什么人工智能击败围棋冠军这事如此重要
阿尔法狗战胜围棋界顶尖高手李世石,人工智能经历了怎样的涅槃?
人工智能的出现,将改变人类围棋的世界。从计算能力而言,人类万万不能达到AI的水准。是否会形成AI助攻人类呢?我们拭目以待!
柯洁落败阿尔法狗,除了围棋,人工智能的打牌技术又是怎样的呢?
国际上比较受关注的人工智能打牌有两个:德州扑克以及桥牌。这两个项目很有技术含量,2017年人工智能顶级会议NIPS上的最佳论文,不是Deepmind终结各种棋类的AlphaZero,而是德州扑克1V1战胜人类的Libratus(冷扑大师)。桥牌人工智能的水平还比较低。
打牌时,一般各家的牌是互相看不见的,所以叫“非完全信息博弈”,比“完全信息”的棋类难度高。开发打牌机器人用的技术,与开发下棋机器人用的不一样。例如Libratus就没有用现在十分流行的深度学习与神经网络技术,而是用较为传统的优化算法(当然也很专业)。
在德州扑克上,人工智能解决了1V1(机器与1个人类对战)。2017年1月30日,CMU开发的Libratus击败了四位人类顶级职业扑克玩家。比赛共打了20天,四人分别对战Libratus,玩了12万手,最终AI令人信服地取得了统计性的压倒胜利。
上图是四位人类玩家与Libratus每天的收益表,人类越输越多。Libratus还曾经到中国(新闻中名为“冷扑大师”)与中国“龙之队”对战,中国玩家输得更多。
德州扑克更常见的玩法是多人在一张桌上混战,比1V1更为复杂。这方面人工智能学界还需要开发,但预计没有本质的困难。
另一个在西方比较受关注的扑克类竞技项目是桥牌,这也是中国体育总局明确纳入体育竞技项目的唯一扑克类,各级别的智力运动会都有桥牌项目。桥牌项目是四人打,分成两边对抗,需要两个同伴相互配合。
在桥牌项目上,人工智能也有了一些进展,在国际流行的BBO桥牌网,中国的新睿桥牌网上,都有机器人自动打牌。但是从目前的技术水平来说,机器人打桥牌的技术还不行,经常作出令人哭笑不得的打法。打桥牌需要更多的逻辑与概率思考,比德州有更多的逻辑,而且需要两边配合,理解同伴与对手的行为,对人工智能还是相当有挑战性的。
目前桥牌人工智能对于确定性的局面,能够给出确定性的答案,如四家牌明了,最佳攻防结果是什么,牌手们都相信机器给出的结果。但是桥牌的精髓正好是不确定性,攻防双方需要在不确定性的概率里找到最佳方案。在只看到自己牌的叫牌阶段,如何达到最佳定约,非常复杂,人工智能还没有很好的开发方向。
德州扑克,是世界上奖金最多的竞技项目(世界冠军奖金上千万美元,职业玩家收入也很高)。桥牌是智力游戏里牌类的代表。人工智能在这两个项目上还需要新的技术突破,特别是桥牌。至于其它牌类,如斗地主、80分之类的,甚至麻将,技术含量要低很多,不会是研究热点。
如果两个人工智能对战围棋,会有什么结果出现?
现在这个答案已经出来了,创造出AlphaGo的Deepmind公司已经公布了AlphaGo左右互搏的50盘棋谱,对于这50盘棋谱,不仅仅是业余棋手看不懂,职业高手中看不懂的大有人在,在这里仅发一个图就能足以说明问题,只要你略懂围棋,就会发现,AlphaGo下的围棋跟我们人类下的围棋完全不同了。看看图中的白10、白12、白14、白16着法,这还是围棋吗?
职业棋手也大多看不懂,邬光亚六段在微信中写道:“看阿(尔法)老师左右互搏真是件艰难的事情。看人类下的棋看完一盘总是能记住的,但看阿老师下棋,真心记不住。特别是那些随处可见的脱先和眼花缭乱的次序,我现在想的是,还好谷歌只公布了50盘。”
柯洁九段在邬光亚的微信里跟帖:“看完就忘了挺好。”已经打进首届新奥杯决赛的彭立尧五段回复:“后面的棋不敢看了,怕走火入魔……”
可见,AlphaGo在摆脱了人类棋谱之后,已经达到人类高手们难以企及的境界,至于它们为何要这样下,是不是建立在海量的形势判断和局部计算基础之上,我们都不得而知,但可以肯定的是,它们的着法代表着最先进的围棋,因为人类最强棋手柯洁九段刚刚在“人机大战”三番棋中被AlphaGo完虐。
人类经过数千年的思考和积累,终于对围棋有个比较全面的了解,但人工智能却在短短时间里全部破解了围棋秘密,它们就像来自遥远的未来,要领先我们人类N个世纪。在今天,我们人类已远非它们的对手。
为什么人工智能击败围棋冠军这事如此重要
人工智能击败围棋顶尖高手,在棋界没在引起强烈震动,显现了对这个事件的极大重视,原因或许有一下几个方面:
一是,我国是文明古国,历史以来琴棋书画被崇尚,围棋被视为棋类里的阳春白雪,集智慧和艺术之大成,无数人痴迷热爱。简单的讲围棋的地位崇高。
二是,人工智能这一现代前沿科技,虽然只有几十年的历史,但是在它发展的历程中,始终用能否会下棋,会下什么棋作为一种检验方式,比较近的是1997年“深蓝”战胜国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,当时震惊全世界。惊呼“人类的尊严不再”、“攻克人类智慧的堡垒“。仿佛人工智能欲将统治人类的日子就要来临。可见,人们对在棋上输给机器是何等的关注!
三是,围棋在如今流行的几大棋类中是最为复杂的,据说变化有10的170次方之多,比宇宙中的原子数目还要多。如此复杂的变化过去人类总是以为只有自己才能应对,阿尔法狗战胜围棋世界冠军时人们是难以理解和接受的。
四是,人们的认识产生了矛盾。如今最为先进阿尔法零,已经不需要人类的任何经验只根据规则学会围棋、国际象棋、日本将棋,并轻松战胜之前任何的棋软,人类棋手望尘莫及。机器没有智能,却成为了人类的老师。
总之,人们的惊诧与不解,让人们不得不严重关注。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。