人工智能战胜德州,人工智能打德州

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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下人工智能战胜德州的问题,以及和人工智能打德州的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 如何看待人工智能系统Libratus战胜四位德州扑克顶级选手,获得最终胜利?
  2. 人工智能芯片上市公司排名
  3. 2011年卡内基梅隆大学开发的一个人工智能程序在什么大赛上战胜了四位人类玩家
  4. 柯洁落败阿尔法狗,除了围棋,人工智能的打牌技术又是怎样的呢?

如何看待人工智能系统Libratus战胜四位德州扑克顶级选手,获得最终胜利?

通过人工智能训练牌手

看起来我们可以从这些会玩扑克的人工智能程序身上学到很多东西,但是不要矫枉过正——有一些扑克技巧,我们人类比机器更好。

虽然人工智能非常擅长通过模拟数万亿手牌来实现游戏理论最优(GTO策略),但是由于针对特定对手,人工智能可获得手牌的样本数量有限,在对个人对手采用针对弱点的策略的能力较差。

Brown表示,“这是一个积极的研究领域,如何利用对手有限数量的样本。我们不知道为什么人类玩家非常精于此道,这可能是人工智能的一个重要的薄弱环节。”

虽然扑克玩家可能会因为担心没有情绪的人工智能会赚走他们所有的钱而感到担心震惊,但这些程序的发展实际上可以对他们的盈亏情况产生积极的影响。Wardini提到存在“人工智能模拟和培训软件可以帮助人类”,包括帮助玩家开发一种“平衡的、没有漏洞可被利用的方法”并采用“更好的决策”来提高他们的游戏水平。

人工智能芯片上市公司排名

2022最强终端AI加速芯片Top10排行榜:英伟达、英特尔领跑

1、IntelMovidiusMyriadX

2、恩智浦半导体i.MX8MPlus

3、XMOS的xcore.ai

4、德州仪器公司TDA4VM

5、Nvidia的JetsonNano

6、KneronInc.KL520

7、EtaCompute的ECM3532

8、Syntiant公司NDP100

2011年卡内基梅隆大学开发的一个人工智能程序在什么大赛上战胜了四位人类玩家

2017年,卡内基梅隆大学开发的一个人工智能程序在德州扑克大赛上战胜了四位人类玩家,这在人工智能发展史上具有里程碑式的意义。

2017年1月30日,在宾夕法尼亚州匹兹堡,卡耐基梅隆大学(CMU)开发的人工智能系统Libratus,在共计12万手的一对一无限注德州扑克比赛中击败了四名顶级人类玩家JasonLee、DongKim、DanielMcAulay和JimmyChou,斩获20万美元奖金。

柯洁落败阿尔法狗,除了围棋,人工智能的打牌技术又是怎样的呢?

国际上比较受关注的人工智能打牌有两个:德州扑克以及桥牌。这两个项目很有技术含量,2017年人工智能顶级会议NIPS上的最佳论文,不是Deepmind终结各种棋类的AlphaZero,而是德州扑克1V1战胜人类的Libratus(冷扑大师)。桥牌人工智能的水平还比较低。

打牌时,一般各家的牌是互相看不见的,所以叫“非完全信息博弈”,比“完全信息”的棋类难度高。开发打牌机器人用的技术,与开发下棋机器人用的不一样。例如Libratus就没有用现在十分流行的深度学习与神经网络技术,而是用较为传统的优化算法(当然也很专业)。

在德州扑克上,人工智能解决了1V1(机器与1个人类对战)。2017年1月30日,CMU开发的Libratus击败了四位人类顶级职业扑克玩家。比赛共打了20天,四人分别对战Libratus,玩了12万手,最终AI令人信服地取得了统计性的压倒胜利。

上图是四位人类玩家与Libratus每天的收益表,人类越输越多。Libratus还曾经到中国(新闻中名为“冷扑大师”)与中国“龙之队”对战,中国玩家输得更多。

德州扑克更常见的玩法是多人在一张桌上混战,比1V1更为复杂。这方面人工智能学界还需要开发,但预计没有本质的困难。

另一个在西方比较受关注的扑克类竞技项目是桥牌,这也是中国体育总局明确纳入体育竞技项目的唯一扑克类,各级别的智力运动会都有桥牌项目。桥牌项目是四人打,分成两边对抗,需要两个同伴相互配合。

在桥牌项目上,人工智能也有了一些进展,在国际流行的BBO桥牌网,中国的新睿桥牌网上,都有机器人自动打牌。但是从目前的技术水平来说,机器人打桥牌的技术还不行,经常作出令人哭笑不得的打法。打桥牌需要更多的逻辑与概率思考,比德州有更多的逻辑,而且需要两边配合,理解同伴与对手的行为,对人工智能还是相当有挑战性的。

目前桥牌人工智能对于确定性的局面,能够给出确定性的答案,如四家牌明了,最佳攻防结果是什么,牌手们都相信机器给出的结果。但是桥牌的精髓正好是不确定性,攻防双方需要在不确定性的概率里找到最佳方案。在只看到自己牌的叫牌阶段,如何达到最佳定约,非常复杂,人工智能还没有很好的开发方向。

德州扑克,是世界上奖金最多的竞技项目(世界冠军奖金上千万美元,职业玩家收入也很高)。桥牌是智力游戏里牌类的代表。人工智能在这两个项目上还需要新的技术突破,特别是桥牌。至于其它牌类,如斗地主、80分之类的,甚至麻将,技术含量要低很多,不会是研究热点。

OK,关于人工智能战胜德州和人工智能打德州的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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