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本文目录
- 柯洁与AlphaGo的终极人机大战对围棋、人类和人工智能会有什么影响?
- 2021年卡内基梅隆大学开发一个人工智能程序在什么大赛上战胜了
- 现代人的围棋技艺与古人相比是否有提高?
- 人工智能战胜围棋冠军应用了什么
柯洁与AlphaGo的终极人机大战对围棋、人类和人工智能会有什么影响?
大家别对人工智能感到惊慌,现阶段能通过图灵测试的机器智能实在是少之又少,其“智力”水平更不可同日而语。
AlphaGo的蒙特卡洛算法理解起来可能很复杂,我们就把他说得简单一点:AlphaGo根本就没有人类下棋过程中的各种绞尽脑汁的思考,它虽然有自己的下棋逻辑,但是这个逻辑却不像我们人类的逻辑。我们人类下棋是讲究章法、规律、策略的,精湛的棋手较量过程中,不仅仅讲究下棋经验、逻辑推理能力,还可能会考虑心理战等等。机器的逻辑完全是基于经验,它的这种经验基于无数的高质量棋局复盘作为训练样本,它的经验十足!人类很难获得这种经验值!
大量的训练经验使得AlphaGo能够有众多走棋、弃棋选择方案,并且能始终选择最优的方案,它根本不理解作为人类对手的情感、逻辑,对它来说它一直在计算人类下一步落子时它可能采用的最优方案,这完全是基于训练样本所获得的经验,一直这样坚持下去,直到结束。
对围棋而言,机器看似无逻辑的走棋策略激发了棋手对其进一步理解、学习,这对棋手、围棋本身都会带来一定的推动、进步,但是机器的走棋策略是基于很多很多的训练样本的,其看似诡异的走棋策略不一定能为人类所理解、采纳。
人类在与机器对战过程中,机器可能真的会下一些无逻辑、随机冒险、default判断逻辑的走棋,人类的走棋策略可以帮助机器进一步学习,帮助机器进一步细化不确定如何落子情形下的走棋策略,使得机器的判断分支更加细致,这对使得机器更加“万无一失”。当然人工智能算法中的bug、缺陷也可能因为人类的参与而被发现,可以用于完善算法本身。
对人类棋手、围棋、智能算法的进步都起到一种推动作用。
2021年卡内基梅隆大学开发一个人工智能程序在什么大赛上战胜了
2021年,卡内基梅隆大学开发的一个人工智能程序在世界围棋大赛上战胜了韩国李世石九段。卡内基梅隆开发的人工智能程序机器人阿法狗具有较高的智力水平。在人机对抗的围棋大赛上,阿法狗一两胜一负的成绩,成功的击败了韩国知名围棋选手。
现代人的围棋技艺与古人相比是否有提高?
现代人的围棋技艺与古人相比,肯定提高太多了!
围棋技艺包括很多部分:定式、布局、中盘、官子。从过去到今天,围棋的布局以及对棋子、棋形价值的判断出现了翻天覆地的变化。中国古代实行的是座子制,棋盘上四角先放置四颗棋子,双方再开始对局,这无形中限制了海量的角部变化,现代布局中的中国流、三连星、迷你中国流、小林流、星无忧角等都是建立在打破座子制的基础上的。
与古代围棋相比,甚至于说与20年前、10年前的围棋相比,当今围棋因为有AlphaGo等人工智能的出现,围棋理论已经大大地向前推进了。比如说,过去认为不挂角直接点三三是有违棋理之举,过早地将对手走厚,是大为不利的变化。我们学棋时代,如果谁一开始就直接点三三,肯定要被被人嘲笑为不懂围棋。但如今,AlphaGo也这么下,并且取得了不可战胜的战绩,你还敢乱评直接点三三是不懂围棋之举吗?
当然,AlphaGo还有后来的绝艺、星阵围棋直接点三三还是与我们熟悉的点角定式有所不同,人工智能认为点三三必须,但二路扳粘绝对不可取,一定要保留二路扳粘与对手扳了虎的交换,如此直接点三三才成立。
古人在围棋技艺上最强的部分应在于对杀,古人下棋几乎没有布局,又没有时间限制,所以在对杀的时候计算得极其准确,各种复杂的变化都被他们想得透彻。据说绝艺将“复盘”研究过去黄龙士等高手的棋谱,将会得出一个相对准确的结论。
由于人工智能对全局的研究、量化都是建立在现代围棋理论基础之上,因此布局阶段以及一些古老定式如何评估势必让人工智能“头疼”,得分肯定高不了。但中盘对杀得分,相信都很高,几乎步步精准。
人类社会任何领域都是呈倍数进步的,围棋亦然。还是那句老话,现代人都是站在巨人的肩膀上才有所成就的。
人工智能战胜围棋冠军应用了什么
人工智能战胜围棋冠军应用了深度学习和强化学习技术。深度学习通过大量的数据训练神经网络,使其能够理解围棋的规则和策略。强化学习则通过与自我对弈不断优化策略,提高棋局判断和决策能力。
此外,还利用了计算机高速运算和存储能力,以及分布式计算和云计算等技术,加速训练和搜索过程,从而实现了人工智能在围棋领域的突破。
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