元宇宙24个层次(元宇宙概)

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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于元宇宙24个层次,元宇宙概这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

本文目录

  1. 你认为宇宙可能有多少个层级?
  2. 什么是多元宇宙?
  3. 漫威宇宙有多大?
  4. 元宇宙到底是什么意思?

你认为宇宙可能有多少个层级?

13个!从第0幂阶到11幂阶为宇宙混元场,从第2到第10幂阶是智慧生物能感知的世界,从第4到笫7幂阶是能认知的世界,第5幂阶是阴阳互动(明暗物质共存的世界!第12幂阶是宇宙本体(绝对静止的以太世界)参见《混元场论》

什么是多元宇宙?

什么是多元宇宙?

多元宇宙又称平行宇宙,它是基于量子理论所提出的一种设想,是从量子理论中关于宇宙的基本组成-量子具有的不确定性出发,继而设想到现在所处的宇宙是从原始宇宙中分离出去的,与原始宇宙保持着一定相似性但又具有不同性质的宇宙空间。虽然从文字表述上,无认多元宇宙,还是平行宇宙都非常简单,但是却引出了宏观世界和微观世界联系的深层次问题,是近现代以来许多科学家和物理学家为之着迷和奋斗的一大领域。

我们现有的宇宙组成物质,其所依赖的认知体系就是在三维体系下的时间和空间的组合,而根据科学家们的假设,多元宇宙则是与现实宇宙保持着一定联系的原始宇宙分支,有可能是与我们同处相同的时间维、而处于不同空间维的状态,比如同时飞行的直升机和热气球;也有可能是与我们同处相同的空间维、而时间维不相同,比如在同一条车道行驶的不同汽车,它们在通过同一点位时的时间线就不一样。我们所在的宇宙,则更像是在直升机上或者公路上的一辆汽车之内,而对于热气球或者其它同车道上的汽车则一无所知,但是它们却与我们所处的时间或者空间维度势必产生某种联系。

根据多元宇宙理论,由于这些宇宙和我们所处的宇宙都是出于同一个原始宇宙,那么按照宇宙发展的演化历程,势必会存在着与我们现有宇宙条件相同或者相似的另外一个时空,在那里可能拥有历史演化途径相同的行星,包括地球,也有可能包含地球上的人类,那里的发展和演化既有可能延续着现有宇宙的发展脉络,也当然有更大的几率出现另外的发展结果,比如已经灭绝的动物、已经逝去的人类,在另外一个平行宇宙中有可能完好无缺。当然,对于以上的描述,是基本对平行宇宙性质的一种推测。

而平行宇宙根据其可能存在的特性以及产生的根源,则还可以继续划分为四种主要的不同类型,这些也都是科学家们重点关注和感兴趣的地方。第一种是宇宙泡沫理论,该理论认为在奇点大爆炸之后特别是初始期的急速膨胀时期,在巨大能量的推动下会产生众多宇宙“泡泡”,而这些泡泡的组合体形成宇宙泡沫,在每一个泡泡中都拥有一套独立的物理规则和体系,比如我们所处的宇宙就是其中的一个泡泡,在这个泡泡中的所有物体规则如果拿到别的泡泡(平行宇宙)中,都有可能会失效,而连接这些平行宇宙的通道为虫洞,通过虫洞可以进行时间和空间的穿梭,但是截至目前,我们还没有观测到现有宇宙中有虫洞存在。

第二种是暴涨宇宙理论,该理论认为只有在可观测宇宙范围之内,我们的所有物理体系和规则才成立,我们可以根据宇宙微波背景辐射以及引力波等方面的深入观测,加之暗物质和暗能量的间接发现,来推测出可观测宇宙的直径和年龄等基本特征,在可观测宇宙的范围之内,这些物理规则才适用,才会对我们所处的现实宇宙发生作用,而在可观测宇宙的范围之外,随着宇宙的暴涨,就会不断产生新的平行宇宙时空。

第三种是膜理论,该理论认为我们所处的宇宙是一个由四维超曲面所构成的空间体,这个空间的外围就像一个膜一样包裹着内部的宇宙,由这个“膜”形成了宇宙“泡泡”,不同的被膜包裹的泡泡之间会发生持续地相互地靠近和反弹现象,对于小型的泡泡,则不断进行坍缩最后归于虚无,而由量子涨落占据优势的泡泡在超出一定的临界限值以后,会不断发生向外膨胀,结果形成了与宇宙暴涨理论相同的结果。

第四种是量子多元宇宙理论,该理论是从量子力学中微观粒子发生的运动具有不确定性和概率性出发的。比如在做电子双缝干涉实验时,量子力学认为微观粒子的运动正是因为其不确定性和随机性的表现,波函数的存在使单个电子可以同一时间既能通过其中一条缝隙,也能通过另外的一条缝隙,并且二者还可以发生干涉现象,而当人类对其观测时,波函数发生了坍缩。为了解释这种离奇的现象,有科学家在此基础上提出了量子多元宇宙理论,认为在做这个实验时,处在叠加状态的不仅仅是电子,现实世界也是处于叠加状态的,一旦电子穿过双缝,那么这两个叠加世界就会出现分离,在其中一个世界中这个单电子穿越了一条缝隙,而在另外一个平行世界中,这个单电子则穿越了另外一条缝隙,观测者所看到的现象,就是两个世界电子运动轨迹的叠加结果,这也是以玻尔为首的量子力学派将观测者和他们的意识引入了量子力学中的结果,人们形象地解释由于人类观测的介入,使其处在其中一个平行宇宙之中,进而观测到了量子在这个平行世界中特定的运动状态。

虽然多元宇宙的概念还处在设想阶段,想要证实或者证伪并不是一朝一夕的事情,难度也相当的大,不过目前科学家们通过一系列的观测,似乎已经找到了多元宇宙存在的蛛丝马迹,比如在研究宇宙微波背景辐射时,发现在某些区域存在着巨大的“冷斑”。

“冷斑”所在区域,没有发现常规物质,也没有暗物质存在的证据,更没有辐射信号,相当于不对外表现任何信息,而且所有信号在到达那里都完全消失,温度又比周围区域明显偏低,这些冷斑区域所占的空间非常之大,绝非黑洞所为。因此,科学家们推测,这种现象的发生有可能是其它时空造成的,因为温度是一个时空体系所能表现出来的最基本的物理属性之一,说明那块区域有可能存在着另外一套物体体系和规则,这种特征与平行宇宙的设想比较符合。

至于多元宇宙是否存在,这将是接下来很长一段时间,科学家们为之继续努力奋斗的重点领域,哪怕是一丁点儿的证据,都将极大地拓宽我们对宇宙发展和演化规律的认知。

漫威宇宙有多大?

其实按照漫威的设定来说,整个漫威多元宇宙理论上无数宇宙的,更别说还有N多平行宇宙设定,但是在漫威漫画中,主要是以主宇宙(Earth-616)和终极宇宙(Earth-1610)为主。

而我们现阶段在荧幕上看到的漫威影版宇宙,则是独立于这两个漫画宇宙存在的编号为Earth-199999的宇宙。

这也是为什么我们有时候在电影中看到的而一些故事设定,和漫威漫画中的一些剧情不太一样的原因,典型的——

1、《无限手套》的设定,在漫画中灭霸收集无限宝石初衷就是为了讨好五大神死亡,而且夺取宝石的过程也是堪称“坑蒙拐骗抢”;

2、《复联3》中,灭霸的故乡泰坦被设定为毁灭与资源枯竭,但其实在漫画中泰坦星永恒一族的悲惨遭遇源自于灭霸在死亡的蛊惑下的疯狂攻击,这一点可以参考漫画《灭霸崛起》;

而且在漫画中的灭霸,也比影版中来得更为残忍。

先来说说主宇宙Earth-616:

基本上,漫威的大部分主线剧情都是发生在主宇宙中的,典型的就好比“吞叔的出现”——

“在616宇宙的诞生中,源自于Dwellerindarkness打碎了M'krann水晶,令一个存在的宇宙被毁灭。而Dwellerindarkness则是希望由此来享受这场毁灭给宇宙中生物所带来的恐,然而,凤凰之力抚慰了每个生灵的心灵,挫败了恶魔的计划,尽管这样,但宇宙的毁灭是不可避免的。永恒,宇宙的实体化,选中这个宇宙中活下来的最后一人,GalanofTaa,让他存活下来,并继续生活下去。”

在之后的616宇宙历史进程中,在生命法庭的操作下,将Galan并入一个宇宙蛋,并使得这个宇宙蛋在大爆炸中爆炸也就诞生了如今的616宇宙。

而之后的Galan则是演化为了行星吞噬者~

在之后,就是如今已经成为“漫威书记员”的观察者种族上线,而在这之后地球上开始出现一些古神……

这一环套一环的演化,组成了漫画中的616宇宙。

并且在616宇宙诞生后,发生了不少的故事设定,比如:斯克鲁人和克里人之间的战争、克里人创造了异人族,复联的上线……

所以,总的来说,要想比较系统的看漫威的主线剧情,顺着616宇宙的诞生后的大事件看基本上没有什么问题。

再来说说Earth-1610终极宇宙:

虽然Earth-1610作为漫画中比较主流的剧情宇宙设定,但是相对于616宇宙来说,终极宇宙的故事跨度就比较大。

既有比较让人懵圈的故事——

比如:

终极宇宙的蚁人其实曾经因为看到黄蜂女和美队逛街买衣服,醋意大发差点下线了黄蜂女;

也有故事观宏大,堪称漫威最具范儿的场面设定——

比如:

终极宇宙的终极战队帮助永恒大佬怼翻“第一苍穹”的设定,顺带展现了漫威漫画中少有的“大场面”,6代多元宇宙实体一起怼初代宇宙第一苍穹的场景。

因此,对于终极宇宙来说,大可以作为主宇宙616的番外支线来看。

而对于现如今我们在荧幕上看到的“漫威电影宇宙”MCU其实大致上可以看成是一个宇宙设定,本身还没有穿插平行宇宙的故事构架。

所以,逻辑上来说漫威电影只有一个宇宙,也就是Earth-199999。

当然了,漫画中涉及到的漫威宇宙数不胜数,这其中既有类似于“四手浩克怼翻7大观察者”的平行宇宙,也有漫威经典的“瞎扯系列”《假如》系列漫画的平行宇宙。

举个例子,在《假如:新神奇四侠》中:

钢铁侠、浩克、蜘蛛侠、狼叔成为了新神奇四侠,怼上了收集全宝石的无限手套灭霸,剧情上套路差不多,也是灭霸要毁灭宇宙的那种。

但是结局却是:狼叔一狼爪砍掉了灭霸带有无限手套的胳膊,而这其实在其他宇宙中几乎是没有办法实现的~

元宇宙到底是什么意思?

简单地说,元宇宙是与现实世界并存的平行数字宇宙。鉴于其涌现性,对于元节将如何表现自己存在许多不同的看法,甚至关于元节是否已经存在的争论。

在最理想主义的描述中,元宇宙是一个虚拟世界,它提供与现实世界平行的体验,具有增强能力的潜力——很像《黑客帝国》中机器人制造的世界。在更逼真的渲染中,虚拟世界的参观者使用复杂的运动跟踪机器和虚拟现实耳机在虚拟世界中进行物理交互,他们以虚拟化身的形式、玩游戏和过着伪匿名的生活。有时,当前存在的用户拥有的数字商品具有传统上真实世界的稀有性、价值和历史品质,这被称为元宇宙已经与我们同在的证据。一些人认为,元宇宙存在于人类互动、感受和体验中,这些互动、感受和体验构成了我们在个人社交平台、视频游戏等上的数字生活。

然而,尽管存在这些不同的愿景,但元节背后的核心概念是明确的。远程呈现——定义为一种沉浸式状态,允许一个人在虚拟空间中感受到存在——是促进元世界体验的关键。无论是通过身临其境的AR和VR技术的结合、由区块链驱动的用户拥有的数字商品,还是仅仅通过令人上瘾的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),元界都体现在我们构建让我们感觉的虚拟空间的能力上在数字环境中呈现——甚至是有形的。

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