nft算不算元宇宙?nft与元宇宙

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本文目录

  1. nft元宇宙是谁提出
  2. 紧追元宇宙,赶超NFT低调起飞的GameFi究竟赢在哪里?
  3. 6000件数字藏品周边一天售罄,爱奇艺如何布局“元宇宙”?
  4. 元宇宙骗局?最新很火的NFT数字艺术品交易究竟是否是骗局?

nft元宇宙是谁提出

1992年,元宇宙最初作为科幻概念被科幻作家尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)提出。

他在著作《雪崩》中描述,人类可以通过数字分身(Avatar),在一个虚拟三维空间中生活,现实世界的所有事物都可以被数字化复制到这一空间,作者将这个人造空间称之为元宇宙。

紧追元宇宙,赶超NFT低调起飞的GameFi究竟赢在哪里?

元宇宙是趋势,虚拟与现实的完美结合,是未来虚拟创造者各显神通的大舞台!是我门实现人生价值的平台!创造、创新、是元宇宙的魅力!把所有在虚拟世界的努力,变为现实的价值,进而改善我们的处境和困难!

6000件数字藏品周边一天售罄,爱奇艺如何布局“元宇宙”?

2021年称得上是“元宇宙元年”。去年7月Facebook改名Meta,让元宇宙概念大热;随后谷歌、腾讯、字节跳动、阿里巴巴等众多国内外顶级互联网公司,都纷纷踏入这一赛道,数家公司都在陆续上线了自己的元宇宙平台。

且数据研究机构对元宇宙的市场前景相当看好,预计到2026年其市场规模能够达到8000亿美元左右。但就目前而言,元宇宙的商业应用范围还是相当有限的,主要集中在两点,一是以柳叶熙等为代表的虚拟数字人,二就是NFT数字藏品。

尤其是NFT数字藏品,由于入局相对简单,再加之新一代消费者特别是Z世代本就热衷于各类盲盒潮玩与艺术周边的收藏,使得其成为目前元宇宙商业化链条中最容易进入的赛道。因此,NFT作品从去年开始就持续发表,连奥委会也与阿里巴巴联合推出了“冰墩墩”系列数字藏品。

当然,爱奇艺的风起洛阳系列数字产品也搭上了数字藏品爆炸式发展的顺风车,但仔细观察就会发现,他家的玩法其实相当特别。

不同于采用市面上流行的“图片”或“潮玩盲盒”形式,风起洛阳系列搭配薄盒平台提供的虚拟形象与家园系统,将剧中令人印象深刻的小物做成“电子饰品”,通过虚拟形象“穿戴”展示;“不良井”3D场景也被完美复刻,消费者可以将自己的家园空间更换为该场景,还能操控虚拟人物在其中参观游览。

这使得该产品具备了更强的商业能力,互动玩法更加吸引消费者,更让其具备了“身份”与“社交”的属性。

虚拟形象和其身上的数字藏品小物,在互联网世界创造了一个“虚拟身份”,并为其贴上了独特的审美标签。通过薄盒的系统添加好友、访问彼此空间,或通过其他渠道将虚拟形象分享出去,实际上就完成了一次自我表达与互联网社交。

更重要的是,这款数字藏品背后,有着影视剧所提供的世界观与故事。它就像一个通向“神都洛阳”的“次元入口”,虚拟形象代替了现实中的自己,游览剧中场景,由此能带给消费者更强的沉浸感。

这正是爱奇艺打造的NFT产品与目前市面上普通“数字艺术品”最大的差异。前者更像是搭建了一个独立世界,如果能与影视剧进一步联动,将剧中的NPC和故事引入,扩大可以探索和互动的范围,再搭载上合适的VR设备,是不是就有元宇宙那味儿了?

总而言之,这个有故事、可以利用虚拟形象展示,具有社交属性与强互动性的NFT产品,在某种程度上已经具备了“元宇宙八大要素”中的身份。

元宇宙骗局?最新很火的NFT数字艺术品交易究竟是否是骗局?

以现在的情况来看,当然是骗局,首先,计算机的算力都不够,实际上,说白了就是让全世界人民玩游戏,人类的未来应该是突破宇宙级别1.0,掌握可控核聚变,人类实现永生的医疗突破,我们的梦想是星辰大海,探月探火星,但是这是一个漫长的过程,短则几十年,长则上百年,或者几百年

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