哪些属于元宇宙概念 哪些属于元宇宙概念股

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各位老铁们好,相信很多人对哪些属于元宇宙概念都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于哪些属于元宇宙概念以及哪些属于元宇宙概念股的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

本文目录

  1. 最纯正元宇宙概念
  2. 元宇宙概念最正宗低价股
  3. 印度人提出的元宇宙概念
  4. 元宇宙概念 包括哪些方向

最纯正元宇宙概念

纯正的元宇宙概念要从三个领域进行筛选。一是游戏,题材龙头有中青宝、中文在线等;二是AR/ⅤR设备的,代表股是歌尔股份,这类上市公司比较多,真正的龙头还没有走出来;三是与元宇宙相关的技术公司,最重要的指网络和信息类的技术支援,这类公司更多,像数码讯、会畅、顺网科技等。整个题材炒作会从这3个层次切换进行,一切才刚刚开始。

元宇宙概念最正宗低价股

万翼科技。

基于独创引擎平台快捷定制元宇宙发展趋势,提供数字人,高保真场景,沉浸式漫游等全链路服务,为地产\文旅\泛娱乐等领域提供元宇宙发展趋势服务.

印度人提出的元宇宙概念

元宇宙不是印度人提出来的概念。

元宇宙一词诞生于1992年的科幻小说《雪崩》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提高自己的地位,到如今看来,描述的还是超前的未来世界。“元宇宙”这个词更多只是一个商业符号,它本身并没有什么新的技术,而是集成了一大批现有技术

元宇宙概念 包括哪些方向

元宇宙,一个目前更多停留在概念阶段的词汇,喧闹哗然声中似乎已然替代了移动互联网,成为第三代互联网主体。

从利己角度来看,既然元宇宙是第三代互联网,就会和前两代类似,即将出现新流量入口、流量红利以及创新机会,无论是巨头抢夺入口,还是创业者重燃创新热情,对于几将心灰意冷的互联网产品老兵们来说,确实不失为一件盛事。

如果PC时代流量入口是搜索,移动时代流量入口是应用市场或者扮演应用市场的微信,那么,元宇宙时代的流量入口和创新机会将在哪里?

笔者早前有两年时间深入探索AR/VR/MR领域,对未来基于全息视觉的网络次元有一些理解,加上国内外大量的先行者智慧,总结出四个方向性,应该契合当下元宇宙的发展轨迹。

一、从传播到传感方向

流量即互联网产品访问流量,更多属于信息传播的指标,一部分人通过媒介分享信息,另一部分人通过媒介获得信息,这个过程造就了移动互联网最具代表性的媒介平台和粉丝经济,比如微信和抖音。

互联网之外,我们现实中人与人关系其实主要是传达情感,而元宇宙的核心就是传感技术。

传感技术目前更多是处理机器与机器之间的算法关系,主要应用在自动驾驶、物联网等方面,以扎克伯格为首提出的元宇宙概念,更想达成的未来目标,是建立一个沉浸封闭式的人与人交互的传感网络次元。

关于人的感知,教育领域有个著名的学习金字塔理论,研究了很多关于人类感知的重要实验数据,其中一组数据距今已经差不多200年,有个叫做赤瑞特拉(Treicher)的心理学家曾做过的两个心理实验结果。

结论一:人类获取信息的来源,83%来自视觉,11%来自听觉,视听占据94%权重。

结论二:人类的记忆权重,75%来自交流,阅读只能记住10%。

200年前的数据能够沿用至今,即便精准度可能会有些许偏差,但数据实用性早已得到证明,我们人类感知中的大部分比重都被视觉和交流所占有。

以上结论得出一个元宇宙的初步概念,信息传播如果是移动互联网范畴,那么元宇宙为代表的第三代互联网,在前两代基础上升级且有重大迭代性的能力,元宇宙将是以传感为主导的交流,而传感比重对人类感知影响最大的就是视觉。

从围绕人类的信息交流,到围绕人类的感知交流,是元宇宙与移动互联网的最大差异。AR/VR、全息投影、裸眼3D......瞬间脑补一堆视觉技术,全息视觉很可能是元宇宙的起点,基于全息视觉打造出的全新次元,无论线上还是线下产

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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