本篇文章给大家谈谈货币元宇宙的股票,以及元宇宙中的货币对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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“元宇宙”是风口还是骗局?
“元宇宙”是去中心化的,是由代码构成的一个世界。这个世界类似于一个虚拟世界,在这个世界中,代码就是规则。目前证券市场上的“元宇宙”,更多的是一种概念,证券监管机构应当防止市场的过度泡沫化,投资者应该避免盲目跟风。
揭秘!元宇宙概念值不值得追捧?元宇宙经济最终都在割谁的韭菜?
今日看到一篇论文,作者仿照天主教教义对人类恶行的分类,归纳细数了元宇宙的七宗罪。
天主教的七宗罪
这篇文章是“元宇宙当下“七宗罪”:从产业风险放大器到信息管理新图景”,发表于《图书馆论坛》作者为华东师范大学许鑫,易雅琪和汪晓芸等人。
这篇文章算是对元宇宙热的“冷思考”,但细数元宇宙“七宗罪”的目的绝对不是为了号召大家抵制元宇宙。作者们在写作过程中持有较为中立的态度,得到的结论值得我们学习、思考。作者们细数的七宗罪如下:
1、“傲慢”:不自知的空泛噱头
作者认为关于元宇宙概念探讨的“傲慢”现象表现在对概念噱头的空泛引用。具体表现为,其一,凭空造概念,各方自说自话;其二:夸大后果,争做最佳解释者。
2、“嫉妒”:不健康的竞争格局
作者认为是由于各大平台之间的互不认可、内卷竞争造成了元宇宙的竞争“嫉妒”。具体表现为生态封闭和技术割据。
3、“暴怒”:不辩证的科技排斥
作者认为元宇宙浪潮引发的“暴怒”来自于行业与公众将其负面猜想作为靶子宣泄情绪,从而引发部分立场对科技不加辩证的排斥。具体表现为,其一,利益相关者的新科技排斥、技术抵制;其二,普罗大众的舆论风向标、情绪出口。
4、“懒惰”:不均衡的供需结构
作者认为意欲“去中心化”而未“去中心化”是元宇宙创造者与追随者的“懒惰”。元宇宙提倡用户无障碍参与元宇宙的内容创造并获利,但现实是其所依托平台仍然被私有企业所垄断。这种懒惰在内容生产层面、设备终端层面和知识产权层面都有所表现。
5、“贪婪”:不持续的激进扩张
作者认为“贪婪”发于元宇宙中的大同虚拟社会梦想,源于人性对资源掠夺与占领的原始私欲,并试图快速扩张到新环境。具体表现为,其一,第三媒介时代沉浸传播覆盖下的全真互联网,强调当互联网边的“全真”虚拟世界和现实世界将会真正被打通,虚拟和现实价值对等;其二,广义通证经济、数字孪生虚拟下的媒介化社会,腾讯、Facebook等世界顶级流量巨头的高调布局暗藏野心,而当下互联网尚未发展成熟,下一代网络空间的畅想就已议论纷纭。
6、“暴食”:不节制的盲目崇拜
作者认为元宇宙的“暴食”现象源于对其引领资本市场的盲目崇拜。具体表现为:消费不足、应用场景过广;资本过热,超出实际需求。
7、“色欲”:不理性的享乐主义
作者认为元宇宙放大了用户人性中的“色欲”,模糊了善与恶的边界,是非理性的享乐主义思潮。主要是因为:交互形态革新,感官刺激升级;灰色产业兴起,媒介依赖成瘾。
我个人认为,这篇文章将元宇宙当前的弊端较为详细地阐释了出来,对于企业、个体如何看待元宇宙现象有比较好的指导意义。
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元宇宙图景
天下秀跌停!中青宝折戟!元宇宙兵败A股,概念炒作何时休?
看来市场的有的股票类似毒药,不买没事,当你买了会慢性中毒
陷进去就难以自拔了……什么”元宇宙”股票就像宇宙上无底浩瀚的“黑洞”。
昆仑万维是元宇宙概念吗
昆仑万维:互联网平台是元宇宙的基础,昆仑万维在发力元宇宙方面具备得天独厚的优势。加之业绩高速增长、估值较低、概念独特,后市有望被市场深度挖掘其投资价值。
纵观元宇宙概念落地的产业,电子游戏是目前元宇宙概念最好的呈现载体,为用户提供了具体的场景,实现了一部分的精神诉求。例如,在游戏世界里玩家可以创造自己喜欢的虚拟形象,可以升级打怪、购物社交,甚至是结婚生子。游戏世界里开放的UCG内容生产模式,为元宇宙的多样性、社交和文明的模式提供了一个方向。游戏行业可谓在发展元宇宙层面有着天然的优势。
OperaGX的绝大多数用户为游戏玩家,在打造UGC社区上潜力巨大,完全符合元宇宙的全部特征,甚至能够创造出更加丰富、多元的虚拟体验。
昆仑万维旗下浏览器巨头Opera通过游戏切入元宇宙。
除了字节和Facebook外,还有一家公司昆仑万维,也对元宇宙进行了布局。作为旗下业务版块之一的Opera,是全球新兴互联网市场的流量巨头。Opera拥有3.8亿互联网月活跃用户,截至2021年Q2在GooglePlayStore累计下载量超过10亿次,是欧洲和非洲市场的顶级流量平台。作为一个覆盖全球的流量入口,Opera从几年前开始暗暗发力元宇宙
货币元宇宙的股票和元宇宙中的货币的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!