我们的敌人是电脑,首先必须了解电脑的特性。
一,电脑是可以指挥的
电脑的逻辑是,玩家战绩一般,电脑会对你爱搭不理。(os:一个混子还辣么多废话)
玩家强的一匹,你点啥电脑跟着干啥(os:电脑也懂得抱大腿)
你战绩越好,电脑服从性越高,比如优势过河道,排位队友会去浪,电脑你要直接点开龙,ai是会服从的。
敌方视野消失,点位置,压塔的队友也会撤退。
玩家一定要抢到龙的归属权,电脑只会把龙放到中路。
玩家战绩不好,就要主动跟团,路过野区,反野、打龙,【积极】发指令,电脑大概率也会听话的。
二、点水晶的问题
电脑推水晶的逻辑是,敌方全部阵亡,只要有人就优先砍人,玩家需要注意兵线,然后自己点水晶(辅助、坦克,记得换成攻速鞋,影刃)
不然这种丝血场景就会很尴尬。
三,金牌判定逻辑
赢得比赛和获得金牌均能通关
输出、生存、团战、发育、KDA,五个角度综合判定。
输出,只能靠自己打了。
生存,别上头问题不大
发育,补兵、蹭线
KDA,手法生疏的玩家,10分钟后买个游走装,蹭助攻。
四,阵容推荐
边路老夫子,最不推荐
中路墨子,最不推荐,其他各有千秋,王昭君的稳定控制,周瑜的强势火海,貂蝉的一打九。
打野云中君,开局反野,玩家打中路、射手位置能支援可以选,一旦逆风落地鸡。
打野,推荐曹老板,战士型打野都是强的一匹(典韦例外)。
射手,卡好位置,都可以,也是最容易通关的分路。
游走位,刘禅能控能打能越塔,钟馗差一些,叮里当啷蔡文姬也是不错的选择,庄周明显加强特能抗。
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